记艺线 Memoline

画爽了就没法改,
想好改就画不爽?

立项汇报

01

调研

用户研究 · 问题抽象

用户研究 · 深度访谈

一位画师的完整工作流

前电商公司美术组画师,现美术老师,仍在接稿

受访画师的头像

16元

时薪

21:00

说好的六点下班

70%

的甲方只给形容词

起因 · 甲方

出尔反尔,是常态。

点画面,甲方回头一次

她的办法

「备份,备份,还是备份。
拆分,拆分,还是拆分。」

每个部件拆图层 · 每个阶段备份 · 合并前再备份 · 三个月不删

办法本身的代价:时间 · 心流 · 积累

代价一 · 时间

旧版本不是资产,是参考图。

「基本上没有能复制粘贴的地方,全都要手动。」

备份留住了画面,没省下时间。

代价二 · 心流

一边画画,一边当图层管理员。

「翻遍所有图层,就为了擦那一笔……看着那个图层都想哭。」

拆得越细,越找不到那一笔。

代价三 · 积累

状态好,只能是一次性的奇迹。

「不能拿一时手感很好的东西,去要求平时的自己。」

备份只留三个月;留下来的是笔刷和图层,不是当时怎么画的。

她的结论

事前比事后永远更好。

—— 受访画师

可人没法预知,自己会后悔什么。

问卷 · 完成委托

客户改一处,画师白画 4 小时

沟通确认 + 反复修改35%交付时间

一次牵一发动全身的返工4小时

客户要求跨版本拼凑52.5%的概率

实际时薪¥35/ 小时

¥96

每次返工,白画掉的钱

每位画师「返工耗时 × 各自时薪」的中位数

35元

每 100 元报酬里,花在沟通和改稿上的

沟通改稿时间占比 × 报酬(按单计价)

问卷实测 · 接稿画师 n=6,均为中位数,时薪为匿名汇总 · 截至 10.26

问卷 · 自由探索

一半图层是保险,作品还是改不动

49%

的图层,是为「万一要改」留的

45%

的作品,最后因为改不动而妥协或弃坑

文献预估 46%、42.5% · 问卷实测 49%、45%(自由创作画师 n=28,截至 10.26)· Myers et al., CHI 2015

问卷 · 审核与迭代

改别人的稿:只能盖、只能猜、只能扔

问卷 C2 · 修改他人源文件的阻碍

盖

看不出底层怎么画的,
只能在最上面盖一层重画

问卷 C3 · 改稿偏差

猜

意见只能对着结果提,
改出来越改越偏

问卷 C4 · 废案与局部无法复用

扔

过程里画好的局部,
拿不回来就只能作废

问卷此类目前仅 1 份,三项待验证 · 盖:Myers et al., CHI 2015 · 猜:Ko et al., UIST 2022 · 扔:Benharrak & Pavel, CHI 2026(n=8)

问题抽象

绘画软件:先规划,再创作

新建图层 · 拖动线头伸缩 · 拖动线框换顺序

问题抽象

创作者:先创作,再组织

拖动线上任意一处伸缩 · 在空白处横拖套上线框

产品命题

现有软件逼人提前规划。

无需规划,事后编辑。

让创作者直接修改发生过什么。

02

产品设计

.memoline · 精确撤销 · 事件编辑 · 以过程为操作对象

文件

.memoline

把创作过程存成一个文件

在右上方的画布里画几笔试试

能力一

精确撤销

撤销,不必从最后一步开始。

精确撤销实机演示

实机演示

放入 media/precise-undo.gif

点线上任意一处放下光标 · 向左拖动删除

能力二

事件编辑

改的不是像素,是当时那一笔。

事件编辑之前:圆圈是黑色实线 事件编辑之后:只有圆圈那一笔变了

沿着线横拖,选中其中一段

类比 · SolidWorks 设计树

从特征直接修改而非继续修修补补

零件 1

    ◐压缩一步 ≈ 精确撤销

    ↔编辑一步 ≈ 事件编辑

    点设计树上的一步修改它 · 拖动模型旋转

    独立产品

    以过程为操作对象

    绘画软件围绕画布,记艺线围绕过程。

    虚线:规划中

    03

    长期价值

    如果创作过程可以被记录、组织和复现

    现在

    创作者的后悔药与探索引擎

    同一段过程,可以长出不同的结果。

    未来

    一种让人参与其中的媒介

    爱好者像做手工一样,跟着喜欢的作品一步步复刻、改编

    团队共享同一套画法,统一视觉,交流修改

    从现在到未来

    连续创作事件流

    这个时代最稀缺的数据:
    一幅画是怎样一步步画出来的。

    数据归创作者所有,经授权才会使用。

    学术界 · 2010 — 2026

    记艺线

    预期收入与价值

    三段投入,三份回报

    现在 · 后悔药与探索引擎

    收入

    订阅

    画师按月付费,
    用精确撤销和事件编辑

    价值

    少返工,敢探索

    一次返工白画 ¥96,
    比一个月 CSP EX 订阅还多

    未来 · 参与其中的媒介

    收入

    分成

    爱好者付费跟着复刻、改编,
    团队按席位共享画法

    价值

    画法能传下去

    CSP 素材库已超 20 万件,
    分享的是笔刷部件,不是怎么画的

    连续创作事件流

    收入

    授权

    过程数据供研究与模型使用,
    须创作者同意,收入与其分成

    价值

    过程本身成为资产

    Shutterstock 把成品素材授权给 AI,
    2023 年收入 1.04 亿美元

    实线已有 Demo,虚线规划中 · ¥96:问卷实测 n=6 · EX 月付 $9.69:Celsys 2024.3 · 20 万件:Celsys 2024.10 · Shutterstock CEO 2024.6

    如果我当时

    记艺线 Memoline · 无需规划,事后编辑